Fandom

圍紀實驗室

Equipment Ranges

简体 | 繁體 | 简体 | 正體

1,554个页面
创建于此维基
添加新页面
条评论0 分享

介紹编辑


這是一個自從 0.7.7 版就使用裝備上看到的數值 (裝備識別號 32,000,000 之後) 所建立的條目,至今仍持續作業中 (WIP)。這些數值應當可作為一件裝備裡,最小限/最大限數值的依據。一件裝備的數值會隨著版本不同而改變,所以「削弱前」的裝備會偏離表格範圍,為了正確性可能要在新版《HentaiVerse》重複收集。如果有發現任何表格範圍之外的數值,則應該在論壇的裝備數值範圍討論串裡回報,日後本條目就會更新。

目前的問題

  • 罕見裝備如原力盾、動力甲、相態、暗影、脇差,和日本刀可能會因產量稀少而有誤差。

公式编辑


提出公式計算各種 Base_RollDerived_Base,和 Projected_Maximum,還有「部位」對裝備有何影響。

  • Total_Roll(骰動落點總和):Base_RollSuffix_Roll,和 Quality_Bonus 的總和。
  • Base_Roll(基礎骰動落點):裝備上可能出現的數值範圍。
  • Suffix_Roll(後綴骰動落點):經由後綴增加的數值範圍。
  • Quality_Bonus(品質獎勵):依據裝備的整體品質所增加的數值。
  • Quality_Mod(品質倍率):「好裝」中的精緻、華麗、傳奇,和無雙裝備的數值倍率。精緻 x1.05、華麗 x1.10、傳奇 x1.20、無雙 x1.25。
  • Slot_Mod(部位倍率):依據身體部位的數值倍率。
  • Derived_Base(衍生基礎值):裝備依據產出時的骰動落點而定的可見識數值。
  • Base_Multiplier(衍生基礎值浮動差異):各檔區 (骰動落點) 所決定的 Derived_Base 的相差值。
  • Projected_Maximum(預期最大值):依據公式和觀測值的結果,裝備所能得到的最大數值。

各骰動落點和各衍生數值在互相轉換時會出現許多四捨五入的情況。

  • 「四捨五入()」將用於四捨五入到最接近的整數。
  • 「百分四捨五入()」將用於四捨五入到最接近的百分位 (小數點後二位)。
  • 「無條件捨去()」將用於無條件捨去。
  • 「無條件進位()」將用於無條件進位。
Total_Roll = Base_Roll + Suffix_Roll + Quality Bonus
Total_Roll = Derived_Base / Base_Multiplier
Quality_Bonus = Total_Roll - 無條件捨去(Total_Roll)

如果裝備已鍛治過,額外的倍率只會套用於 Base_RollSuffix Roll (亦即 Quality_Bonus 部分不受影響)。

由於 Base_RollSuffix_Roll 是各自獨立的,它們必須分開計算才能決定一件裝備上的最終數值。

Derived_Base = (無條件進位(四捨五入(Base_Roll * Slot_Mod) * Quality_Mod) + 無條件進位(四捨五入(Suffix_Roll * Slot_Mod) * Quality_Mod) + Quality_Bonus) * Base_Multiplier

Slot_Mod 如下所示:

部位 倍率
Body(身) 1.2
Legs(腿) 1.1
Head(頭) 1
Hands(手) 0.9
Feet(腳) 0.8
武器和盾牌 1

Projected_Maximums 使用最高的骰動落點和 Quality_Bonus,然後代入上述公式即可得到此值。

對於 Quality_Bonus,0.00 用於 Derived_Base 最小值,0.865 用於 Derived_Base 最大值。至於精緻、華麗、傳奇,和無雙品質的 Projected_MaximumsQuality_Bonus 分別為 0.94、0.99、1.08 和 1.14。

如果裝備已鍛治過,額外的倍率只會套用於 Base_RollSuffix Roll (亦即 Quality_Bonus 部分不受影響)。

參見编辑


您使用了广告屏蔽软件!


Wikia通过广告运营为用户提供免费的服务。我们对用户通过嵌入广告屏蔽软件访问网站进行了使用调整。

如果您使用了广告屏蔽软件,将无法使用我们的服务。请您移除广告屏蔽软件,以确保页面正常加载。

查看其他Fandom

随机维基