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==='''圖形演示'''=== '''這是圖形演示,只是為了顯示這兩個計量如何一起運作,不能解釋每個變量真正的計算方法。''' 理想情況下,如果滴答聲和玩家的每個行動相同,那麼每次開始和結束的單位時間將相同,如下所示: |_._._._._.|_._._._._.|_._._._._.|_._._._._.|_._._._._.|_._._._._.|_._._._._.|_._._._._.| - 滴答聲 |_._._._._.|_._._._._.|_._._._._.|_._._._._.|_._._._._.|_._._._._.|_._._._._.|_._._._._.| - 玩家 但是因為某些玩家的行動需要較慢/較快才能完成,多虧行動速度要那樣算,真正的滴答聲和玩家的行動,開始和結束的期間會不盡相同,如下圖所示。這裡呈現 8 滴答聲 (這意味著,{{HVspellzh|Regen}}供給了玩家的生命值 8 次,咒語的回合數減少 8 回等等),而玩家經歷了 9 個實際回合。 |_._._._._.|_._._._._.|_._._._._.|_._._._._.|_._._._._.|_._._._._.|_._._._._.|_._._._._.| - 滴答聲 |_._._._.|_._._._._._._.|_._._.|_._._.|_._._._._.|_._._._._._.|_._._.|_._._._._._.|_._._. - 玩家 如果玩家不斷使用道具供給他的生命值、魔力值、靈力值,他的滴答聲相對於行動速度的進展會呈現出此圖,因為使用道具花費 0 (零) 基礎行動速度。這意味著他的咒語冷卻時間和持續回合不會減少,{{HVspellzh|Regen}}同樣不會供給任何生命值。 |_._._._._.|_._._._._.|_._._._._.|_._._._._.|_._._._._.|_._._._._.|_._._._._.|_._._._._.| - 滴答聲 | - 玩家 如果玩家使用輔助咒語的{{HVspellzh|Haste}},擁有大量行動速度參數的情形下,起手持續 9 次物理攻擊,然後使用{{HVskillzh|Defend}}防住回擊,他的滴答聲相對於行動速度的進展會呈現出此圖。 |_._._._._.|_._._._._.|_._._._._.|_._._._._.|_._._._._.|_._._._._.|_._._._._.|_._._._._.| - 滴答聲 |_._._.|_._._.|_._._.|_._._.|_._._.|_._._.|_._._.|_._._.|_._._.|_._._._._.|_._._.|_._._.| - 玩家 假如怪物的滴答聲相對於行動速度進展的方式相同。如果玩家遭遇兩隻怪物,行動速度分別 +0% 和 +50%,他們的行動應呈現出此圖。所以,擁有高行動速度參數的怪物可以攻擊玩家三次,在這期間{{HVspellzh|Regen}}的生命值供給只有兩次。 |_._._._._.|_._._._._.|_._._._._.|_._._._._.|_._._._._.|_._._._._.|_._._._._.|_._._._._.| - 滴答聲 |_._._._._.|_._._._._.|_._._._._.|_._._._._.|_._._._._.|_._._._._.|_._._._._.|_._._._._.| - 怪物 #1 |_._._.|_._._.|_._._.|_._._.|_._._.|_._._.|_._._.|_._._.|_._._.|_._._.|_._._.|_._._.|_._. - 怪物 #2 最後,此圖是實際時間的戰鬥相對於三隻怪物套用以下設定: *{{HVkwzh|PFUDOR}}難度。 *怪物 #1 +0% 行動速度獎勵,怪物 #2 +25% 行動速度獎勵,怪物 #3 +50% 行動速度獎勵。 *玩家有 +25% 攻擊速度獎勵,而且他用近戰攻擊。 *玩家在第一回合就用了{{HVspellzh|Regen}},在第四回合施放{{HVspellzh|Haste}}。 |_._._._._.|_._._._._.|_._._._._.|_._._._._.|_._._._._.|_._._._._.|_._._._._.|_._._._._.| - 滴答聲 |_._._._.|_._._._.|_._._._.|_._._._.|_._._._.|_._._._.|_._._._.|_._._._.|_._._._.|_._._._ - 怪物 #1 |_._._.|_._._.|_._._.|_._._.|_._._.|_._._.|_._._.|_._._.|_._._.|_._._.|_._._.|_._._.|_._. - 怪物 #2 |_._.|_._.|_._.|_._.|_._.|_._.|_._.|_._.|_._.|_._.|_._.|_._.|_._.|_._.|_._.|_._.|_._.|_._ - 怪物 #3 |_.|_._._._.|_._._._.|_.|_._.|_._.|_._.|_._.|_._.|_._.|_._.|_._.|_._.|_._.|_._.|_._.|_._. - 玩家 所以,當{{HVspellzh|Regen}}只供給了玩家的生命值 8 次,第一隻怪物已攻擊他 9 次,第二隻怪物攻擊他 12 次,第三隻 17 次。在同樣的 8 滴答聲裡,玩家施放兩次咒語 (第一和第四回合),在沒有{{HVspellzh|Haste}}的效果下使用兩次物理攻擊 (第二和第三回合),和{{HVspellzh|Haste}}效果下的 12 次攻擊。
摘要:
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