圍紀實驗室
探索
首页
讨论板
所有页面
社区页
交互式地图
最新博文
焦點文章
熱門文章
最多閱讀
全職高手
Equipment
Character Stats
RyonaRPG/攻略
射箭比賽規則
Abilities
Monster Lab
最高評分
最新修改
RyonaRPG/寄生蟲
RyonaRPG/攻略
新北市國中殺人案
1998年日本大奖赛
蘭斯林明
黄小嫣
有效招募志工
社群
特色用戶
社群入口
討論區
最新博客帖子
FANDOM
游戏
电影
电视
wiki
探索wiki
社区中心
创建wiki
尚未注册?
注册
登录
登录
注册
圍紀實驗室
1,983
个页面
探索
首页
讨论板
所有页面
社区页
交互式地图
最新博文
焦點文章
熱門文章
最多閱讀
全職高手
Equipment
Character Stats
RyonaRPG/攻略
射箭比賽規則
Abilities
Monster Lab
最高評分
最新修改
RyonaRPG/寄生蟲
RyonaRPG/攻略
新北市國中殺人案
1998年日本大奖赛
蘭斯林明
黄小嫣
有效招募志工
社群
特色用戶
社群入口
討論區
最新博客帖子
不转换
简体
繁體
简体
disable
澳門繁體
大马简体
disable
正體
编辑“
電影大亨 簡短攻略
”(章节)
返回页面
编辑
可视化编辑器
查看历史
讨论 (0)
正在编辑
電影大亨 簡短攻略
警告:
您没有登录。如果您做出任意编辑,您的IP地址将会公开可见。如果您
登录
或
创建
一个账户,您的编辑将归属于您的用户名,且将享受其他好处。
反垃圾检查。
不要
加入这个!
===剪接=== 當然,影片製作的最後一個部份就是剪接。剪接是讓影片真正成為一體,你可以真正拿影片做實驗,四處移動場景,將場景與另一個場景結合起來,以及裁剪過長的影片。良好的剪接應該使影片更加流暢。影片有一種情緒的步伐,觀眾會與之共嗚,而剪接則是其中的關鍵 許多場景內部已經有剪接的效果。舉例來說,「武裝突襲」這個場景裡,就有許多攝影機的角度來回切換。這種剪接包含在場景中,使它們立刻就可以使用,而不致緩慢得令人受不了,你可以更進一步剪接場景。例如你可以使用「武裝突襲」場景,但是決定將左手邊士兵的所有行動全部剪掉,你也可以把這個場景剪成好幾個部份,再重新安排其順序。 剪接是一項非常強大的工具,讓製片者得以將他們想要敘述的故事講出來,而它也是 《 電影夢工廠 》 的一個重要部份。以下是一些標準的剪接技巧,可以幫助你開始妥善地剪接影片: *匹配剪接:在剪接兩個場景時,一個能讓場景感覺起來天衣無縫的良好剪接法就是根據動作的節奏來剪接舉例來說,一個角色走到門邊,伸手打開它。然後切到下一個場景,從另一側顯示門被打開,該角色走進來。這種剪接法稱為「匹配剪接」。匹配剪接是最常使用的剪接技術。 *交叉剪接:交叉剪接是在兩個場景之間切換的技術。基本的例子是兩個人在電話中交談,對話來回地在兩個人之間切換。另一個例子則是人們交談的場景和另一個人溜進去偷聽的交叉剪接。交又剪接非常適用於建立張力。 注視剪接:一開始,是角色看著畫面外某物品的場景(例如「臉孔改變」這個場景),然後切換至佈景上的某個事件,例如爆炸。然後再切回角色,看著同樣的東西,但是表情不同。這是「注視」剪接。這類剪接法適合用來創造懸疑氣氛(因為你一開始沒有讓觀眾看到事件),因此可以讓你的觀眾與主角產生同理心。 蒙太奇:典型的蒙太奇大約是這種模式,一個角色在床上醒來。然後影片切換到他在洗澡的畫面。然後切換到吃早餐。然後切換到角色帶著手提箱去上班。所有畫面切換都非常快,並且避免各種在場景間的東西。你看不到角色走去洗澡,做早餐,預備手提箱等等動作。蒙太奇是一種迅速傳達時問流逝以及普通事件的好方法,通常最好配合音樂,帶著觀眾經過整個過程。 成像:當絕對需要長時間對話時,常用的技巧之一是使用成像。兩個角色開始交談,其中一個人開始敘述故事。影片中並不讓這兩個角色不停地講話,而是切換到所敘述的故事,加以演出 · 我們仍然聽到兩個角色交談的聲音,但是我們也可以看到故事被演出來的動作,用這種方式來使用成像,可以大幅加強影片的內容。
摘要:
请注意在圍紀實驗室上的所有贡献都将依据CC-BY-SA进行发布。
取消
编辑帮助
(在新視窗開啟)
Follow on IG
TikTok
Join Fan Lab