圍紀實驗室
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在使用Garment Maker做衣服前有兩個前置作業要注意

1.所有區段不能重疊

如何在人物模型上製作衣服01

2.這樣做是避免程式錯誤

如何在人物模型上製作衣服02

3.所有區段必須中斷連結

如何在人物模型上製作衣服03

這也是避免在Create Seams時發生錯誤

如何在人物模型上製作衣服04

所以要再使用Garment Maker前,選取線段的vertex模式,選取所有點,並點選Geometry→Break來中斷所以區段的連結

如何在人物模型上製作衣服05

完成上述的前置作業之後,點選Modifiers→Garment Maker

如何在人物模型上製作衣服06

點選Panels模式,把所有行程的面移到適當位置

如何在人物模型上製作衣服07

如圖

如何在人物模型上製作衣服08

再跳到Seams模式,選取兩個以上的線段後,點選Create Seams

如何在人物模型上製作衣服09

如圖

如何在人物模型上製作衣服10

在袖子的點選Panels→Deformation裡,點選Curved,Y軸

如何在人物模型上製作衣服11

接著就是袖口連合的部分

如何在人物模型上製作衣服12

如果有出現下列這個視窗的話,只要把Seam tolerance調高即可

如何在人物模型上製作衣服13

如何在人物模型上製作衣服14

把剩餘的線段補完

如何在人物模型上製作衣服15

點選Modifiers→Cloth

如何在人物模型上製作衣服16

點選Object→Object Properties

如何在人物模型上製作衣服17

現在上方點選Cloth,再點選Cloth Properties→Preset

如何在人物模型上製作衣服18

再點選Add Objects,選取人物模型

如何在人物模型上製作衣服19


在Object Properties裡面我們把人物模型設為Collision Object,在Collision Properties的Offset調成0.25

如何在人物模型上製作衣服20

在Cloth的修改面板中的Simulation Parameters裡面關掉Gravity的選項

如何在人物模型上製作衣服21

如何在人物模型上製作衣服22

在Object→Simulation裡面,按下Simulation Local

如何在人物模型上製作衣服23

完成 如何在人物模型上製作衣服24

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