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年齡骨架算法

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年齡骨架算法.jpg

^^因為這是我自己做的筆記,我有做筆記的習慣,但並沒有說把圖畫得很好,只是大概畫的出自己看得懂得說明圖就好了。

   以下我要講的是如何算年齡跟人體的比例算法。首先我們不要被這麼多的複雜圖給騙了,其實只要記得一樣公式,接這你後面你想要畫出怎麼樣的年齡你都很上手。首先,我們先看最左邊18歲的那張圖,它分為胸部的幾何圖形跟臀部的幾何圖形,我們在畫胸部的幾何圖形時,當你畫好胸部的幾何圖形,接著你取胸部的4/3等份的長度,往下移動,就可以得出臀部的長度;也就是說,你把胸部的長度看成是4/4等份,臀部的幾何圖形是4/3,這樣就可以得出一個人的基本身體。
   18歲那張,在胸腔的上面我寫著3.6意思是我那時在量的時候,我畫的圖它的長度是3.6公分,然後臀部的長度是2.8公分的意思,而其他年齡都也有註明她的身體長度;但是這並不是我標準的尺寸。只是大概的常是這樣子的。
   我先慢慢解說為什麼胸部要用4/4來算,首先我們先看18歲成人的那個胸部,它的長是不是3.6公分,那麼,我把3.6整個胸腔的長度分成4等份,就會變成說每一等份是9公分因為4x9=36;所以胸部的每4/1等份是9公分。
    再來是當你得出了這樣的公式之後,我們就可以取4/3等份(也就是9公分x3=27)來做臀部的長度,所以臀部的長度就是27~28公分左右。
    如果你問我為什麼要用4/4這種分配法,我會告訴你,因為我我用了其他的實驗跟算法,也用過黃金比例算法,我發現如果要把身的的分配長度分配的最準確的畫,用這方法是最準的,也是最快速的;不會說,每次你畫畫都只能憑感覺抓出身體的胸部分臀部的比例,我想這密技對大家應該會非常非常有幫助,這是我自己發明的原創技法。
   再來是腳的長度的算法。首先,當我們得出的臀部的長度之後,我把臀部的最下面名稱為下檔= =(因為我實在講不出要用什麼名子幫它命名,用其他猥褻的名子也不好聽XDDD),從下檔到胸部往上數來4/1的長度(如圖18歲成人那張,我有在胸部的下面寫一個小小的4/1數字,那個數字就是該胸部的4/1等份的長

)這樣的總長,你在把他往下移動就等於大腿的長度(看虛線那個就是),也就是說大腿的長度等於臀部加上胸部的4/1等份的長度。

   這樣子你了解了嗎?是不是很簡單。今後你要化身體就別再用感覺畫啦,而且也可以畫得更準確。

再來是15歲的,算法也是一樣。但是15歲的大腿長度會比剛剛18歲的還要短,剛剛我麼得出的大腿長度是臀部加胸部4/1才得出來的;15歲的話則是,臀部的長度加上不到胸部不到4/1的長,也就是說15歲的長度4/1取的量會再減少一點。到了10歲左右你會發先10歲的大腿長度從臀部到胸部取得的4/1的量會更少;最後我們看看3歲那張圖,3歲那張大腿的長度就已經少到完全部加上胸部的4/1的長度,而使臀部直接扣除0.1~.0.2公分左右的長,然後在往下移動,就是3歲小孩的大腿長度。最後一歲嬰兒的大腿長度也是一樣,只有臀部的長在扣除0.3~0.5公分後,剩下的長度往下移動就等於1歲嬰兒大腿的長。我有畫虛線做記號,你們可以研究看看。

^^以上,這次的骨架教學可是我的獨家秘方喔。~哈哈,不錯的話也請多支持(笑~XD)


註解:

下檔-臀部的底線下面的位置

上檔-則是胸部(就是整個胸部的長)

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