圍紀實驗室
探索
首页
讨论板
所有页面
社区页
交互式地图
最新博文
焦點文章
熱門文章
最多閱讀
全職高手
Character Stats
Equipment
Abilities
RyonaRPG/攻略
射箭比賽規則
最高評分
最新修改
RyonaRPG/寄生蟲
RyonaRPG/攻略
新北市國中殺人案
1998年日本大奖赛
蘭斯林明
黄小嫣
有效招募志工
社群
特色用戶
社群入口
討論區
最新博客帖子
FANDOM
游戏
电影
电视
wiki
探索wiki
社区中心
创建wiki
尚未注册?
注册
登录
登录
注册
圍紀實驗室
1,983
个页面
探索
首页
讨论板
所有页面
社区页
交互式地图
最新博文
焦點文章
熱門文章
最多閱讀
全職高手
Character Stats
Equipment
Abilities
RyonaRPG/攻略
射箭比賽規則
最高評分
最新修改
RyonaRPG/寄生蟲
RyonaRPG/攻略
新北市國中殺人案
1998年日本大奖赛
蘭斯林明
黄小嫣
有效招募志工
社群
特色用戶
社群入口
討論區
最新博客帖子
不转换
简体
繁體
简体
disable
澳門繁體
大马简体
disable
正體
编辑“
低成本拍大片的100種方法
”(章节)
返回页面
编辑
可视化编辑器
查看历史
讨论 (0)
正在编辑
低成本拍大片的100種方法
警告:
您没有登录。如果您做出任意编辑,您的IP地址将会公开可见。如果您
登录
或
创建
一个账户,您的编辑将归属于您的用户名,且将享受其他好处。
反垃圾检查。
不要
加入这个!
==第七節 驚懼鏡頭== 等待<br> 表演:演員凝視目標等待危險臨近<br> 場景:空蕩蕩的空間(走廊)有遮擋物<br> 聲音:腳步聲臨近<br> 拍攝方法:<br> 機位:地面<br> 取景:斜角中全(演員在左,遮擋空間在右)-過肩(腿)<br> 運動:推攝+搖拍<br> 調度:攝影機移動時保持演員位置不變,攝影機停下時演員開跑<br> 效果:利用空間中的遮擋物製造等待和懸疑,發現空間之後空無一物更顯得詭異<br> <br> 誤導<br> 《少數派報告》<br> 表演:演員接近危險物,轉身說話,突然被危險物襲擊<br> 場景:有危險物的水池<br> 拍攝方法:<br> 調度:主角用手試探水池,抬頭望向攝影機後某處,對其說話(轉移注意力),另一位演員(怪物)突然出現抓住主角的手。<br> 1、取景:近<br> 2、取景:怪物特寫,選擇刁鑽的角度<br> <br> 嚇人的角色<br> 表演:演員A(被逼到絕境的壞蛋)緊逼,演員B後退<br> 拍攝方法:<br> 取景:保證演員的眼睛一直在畫面的同一位置不變<br> 剪輯:可以跳接突出效果<br> <br> <br> 恐懼之地<br> 表演:演員靠在牆上朝鏡頭後張望(害怕)<br> 場景:空蕩蕩的開發空間(走廊)有牆<br> 拍攝方法:<br> 1、取景:演員在一側,另一側是身後望不到的黑暗空間<br> 2、取景:演員主觀,空無一物的空間<br> <br> <br> 空曠的空間<br> 表演:演員在空曠的道路行走、改變方向進入小路<br> 場景:空蕩蕩的有條路的外景地<br> 拍攝方法:<br> 燈光:四周全暗,只看清演員<br> 運動:固定+突然跟拍<br> 調度:演員正對攝影機行走,離近後改變方向,攝影機在其後跟拍<br> <br> <br> 視覺驚嚇<br> 表演:主角為逃離危險進入汽車,慌忙中鑰匙掉落,撿起鑰匙,追蹤者已經站在車窗外<br> 拍攝方法:<br> 機位:車內副駕駛座<br> 取景:主角側面,近<br> 運動:跟拍主角動作<br> 調度:主角進入汽車(後邊是空的),鑰匙掉落,攝影機始終跟拍,在抬起時已有人在窗外怒目相向<br> <br> <br> 無路可逃<br> 表演:演員四處尋路<br> 拍攝方法:<br> 調度:演員正對攝影機,轉身跑開尋路,攝影機從後面包抄,超過演員後擋在其面前(仿佛是攝影機促使其停下);演員再次跑開,攝影機再跟上⋯⋯<br> 剪輯:做幾次切換,製造怎麼跑也跑不出去的感覺<br> 效果:襲擊者無處不在卻不現身<br> <br> <br> 出其不意<br> 表演:主角躲在窗臺外(很危險),襲擊者突然破窗而出<br> 前提:觀眾知道襲擊者就在窗戶裡面(腳步聲),但是更擔心主角現在的處境(會掉下樓),沒想到襲擊者這麼快就發作<br> 場景:可以踢碎牆的窗臺(或其他遮擋物)<br> 拍攝方法:<br> 鏡頭:長焦<br> 取景:側面(襲擊者更靠近鏡頭)<br> 調度:主角朝攝影機方向走,聽到腳步聲,突然一腳從主角前面踢出來<br> <br> <br> 窗外的臉<br> 表演:演員忙著擺弄兩個物體(門和水龍頭),一張臉從視窗出現<br> 場景:有窗戶(裝著水龍頭)及門的廚房(或廁所)<br> 拍攝方法:<br> 機位:對著窗和門的斜角(三腳架)<br> 取景:中(跟著演員搖拍)<br> 調度:攝影機跟著演員的時候,窗戶會跑出鏡頭的範圍,當鏡頭再次拍出窗戶時,那裡就出現了一張臉<br> <br>
摘要:
请注意在圍紀實驗室上的所有贡献都将依据CC-BY-SA进行发布。
取消
编辑帮助
(在新視窗開啟)
Follow on IG
TikTok
Join Fan Lab